class grafickyObjekt {
    int barva;
public:
    void nakresli(); // a další metody třídy grafickyObjekt
};
class bod: public grafickyObjekt {
    int x, y;
public:
    void nakresli(); // a další metody třídy bod
};


bod b;
grafickyObjekt go;


go = b; // Potomek zde zastoupí předka... ale jak?
